放置与召唤是一款挂机放置类的游戏,主要玩法便是养成与收集,培养是这款游戏的首要任务,然而虽然这么说游戏玩起来却完全不肝不累,因为这是一款放置类的游戏,战斗是横版作战的,使用6个角色组成一个队伍,然后便可以与敌方的不同数量的敌人进行战斗,战斗过程是自动进行的,每个角色有不同的技能但是不需要玩家手动来进行释放,就跟看动画一样,观看自动释放技能的战斗。 游戏优势 1、采用了国风的美术类型,在游戏中有非...
放置与召唤是一款挂机放置类的游戏,主要玩法便是养成与收集,培养是这款游戏的首要任务,然而虽然这么说游戏玩起来却完全不肝不累,因为这是一款放置类的游戏,战斗是横版作战的,使用6个角色组成一个队伍,然后便可以与敌方的不同数量的敌人进行战斗,战斗过程是自动进行的,每个角色有不同的技能但是不需要玩家手动来进行释放,就跟看动画一样,观看自动释放技能的战斗。 游戏优势 1、采用了国风的美术类型,在游戏中有非常丰富的角色可以选择和搭配,更是有SSR随机大放送。 2、通过召唤英雄来战斗,游戏中的英雄都是历史中的知名角色,能够将他们汇集起来,是梦幻组合。 3、英雄都有自己的属性和技能,玩家要提高英雄的实力,可以自由组件自己的英雄队伍,称霸全场。 游戏亮点 1、存在着多个阵营,附带冰冻或者其他减益效果的水系、拥有独门的灼伤BUFF的火系、能力比较均衡风系。 2、以水墨画为风,历史经典英雄角色,展述华夏的文明历史,无尽的冒险关卡,还有各种的副本等多重玩法。 3、各个阵营间也存在克制关系,火系、风系、雷系、水系是一个克制循环,阳系与阴系抑制自成一个循环。 游戏特色 1、集闯关、召唤、策略、合成、对战等多种玩法于一身,满足各位天命之子对召唤卡牌手游的一切想象。 2、和英雄一起来进行提升,除了需要了解清楚阵地的站位,还需要根据不同的技能来进行释放,具有策略性。 3、有很多历史上比较著名的英雄人物,都会在游戏里面出现,全新的游戏世界给玩家提供的感受非常真实。 放置与召唤主c推荐 1、刘邦 西汉王朝的缔造者,封建社会第一个平民出身的皇帝,他在游戏内拥有着4个强力的技能。 【过河拆桥】:主动技能;对敌方单位造成142%物理伤害,40%附加【眩晕】,优先攻击战士,对战士100%附加【眩晕】。 【筑坛拜将】:主动技能;为乙方攻击最高的单位附加【守护】,净化目标所有负面状态,并为自身和目标附加【真龙之息】。 【统御战场】:被动技能;防御提升10%,生命提升10%,免伤提升10%。 【损人利己】:被动技能;受到攻击时叠加一层【速度提升】,且有60%对攻击者进行110%物理伤害反击,反击附加100%命中,若反击目标为战士则提升100%暴击。 ***:刘邦对一些单体伤害主针对后排英雄的敌方战士能起到很好的克制效果。 2、韩信 汉初三杰之一,“上兵伐谋”的代表人物,后人奉为“兵仙”。 【国士无双】主动技能;对敌方单体造成260%物理伤害,该伤害无视40%防御,对自己附加【韩信点兵】。 【背水一战】:主动技能;对敌方横排造成170%物理伤害,50%附加【降暴】。 【肝胆相照】:被动技能;攻击力提升20%,生命值提升10%,暴击率提升5%。 【兵仙降临】:被动技能;每次出手后提升自身5%攻击,最大可叠加3层,持续3回合。 ***:会优先将强力辅助ko掉。 3、妲己 商纣王第二任王后,关于妲己的种种记载及传说,早已深入人心。 【魅影】主动技能;对敌方全体目标造成117%魔法伤害,60%附加【虚化】,50%驱散目标一个增益buff。 【同心】:主动技能;为乙方2名角色附加一个【反伤盾】。 【倾世】:被动技能;生命提升20%,攻击提升10%。 【情丝】:被动技能;战斗开始时,为我方全体角色附加【残忍】。 ***:被动技能【残忍】是核心,它可根据暴击产生的伤害的5%,为乙方全体单位回血,是个强力辅助。 游戏点评 放置与召唤是一款放置类游戏,游戏内有很多的关卡,通关之后便可以获得奖励。第一次打关卡时,需要玩家进行自动战斗,通关关卡之后这个关卡可以直接进行扫荡,扫荡所用的挂机时间是30分钟,直接从121级可以升到122级,奖励也很多,扫荡的挂机是无需在线的。
免责声明:所有文章、数据、图片均来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。