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2025-11-10 作者:admin点击:15次

出海收入长年低于1%,巨人网络憋了个SLG

巨人网络出海新尝试:聚焦SLG品类 巨人网络的海外业务收入长期低迷,占营收的比重从未超过1%,甚至在多数时候仅维持在0.63%左右的水平。去年,其海外收入达到近几年的最好成绩1270万元,但仍低于七年前的1412万元,这样的全球化进程显然不符合巨人网络所处的行业位置。

出海市场:全球化布局深化,新兴厂商崛起发行商收入排名2025年8月全球收入榜中,腾讯、点点互动、网易位列前三。点点互动凭借《Whiteout Survival》和《Kingshot》实现环比11%增长,累计收入分别突破33亿美元和3亿美元,包揽出海手游收入榜冠亚军。

2019ChinaJoy超30场活动在谈“游戏出海”,如何抓住新一波机遇?

〖ONE〗、综上所述,抓住新一波游戏出海机遇需要游戏企业从多个方面入手,包括关注成熟市场、注重游戏创新、构建复合型营销推广体系、加强国际合作等。通过不断优化产品、拓展市场、提升品牌影响力,中国游戏企业将在全球市场中取得更加辉煌的成就。

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〖Two〗、年,在《荒野行动》与《第五人格》等产品推动下,网易海外 游戏 收入比例首度超过10%;网易CEO丁磊曾在首封致全体股东信中,首次明确将组织进化、精品战略、推动资源普惠,以及全球化定为网易未来四大重点方向。自研 游戏 在海外收获足够的玩家后,网易开始输出自己的电竞体系。

〖Three〗、值此盛事,近日,全球领先的跨境支付服务商Paymentwall将携旗下数字娱乐与游戏内容支付品牌Terminal3正式确认参展2020ChinaJoyBTOB。在此之前,Paymentwall已连续多年参加ChinaJoy展会。在去年的ChinaJoyBToB上,Terminal3打造出科技感十足的太空航站楼,引来无数现场观众驻足拍照,也成为去年BToB展区的一大亮点。

〖Four〗、年第二十一届ChinaJoy将于7月26日至29日在上海新国际博览中心举办。蚂蚁国际旗下支付和数字化服务提供商Antom,已确认将于7月26日至7月28日在2024 ChinaJoy BTOB商务洽谈馆参展。这是Antom首次作为自营商业支付收单品牌独立亮相ChinaJoy展会。

〖Five〗、时间:201002-201005 地点:上海新国际博览中心 届时 P ayssion确认参展2019年ChinaJoy 位置:B2B展馆,展位号W3-C220 此次参展将为出海企业带来印度、韩国、日本、土耳其及非洲部分国家等小语种国家在线支付解决方案,欢迎游戏发行商、跨境电商等互联网出海企业和个人到现场交流洽谈。

三七互娱的2017年:海外手游流水破10亿,《永恒纪元》海外单月最高流水7...

海外手游流水突破10亿:三七互娱在2017年的海外手游发行业务流水成功突破了10亿元大关,同比增长近80%。这一成绩不仅彰显了公司在海外市场的影响力,也反映了其海外发行策略的有效性。《永恒纪元》成出海标杆:作为三七互娱的出海标杆之作,《永恒纪元》在海外市场的表现尤为突出。

三七互娱推出的《罗马帝国》和《永恒纪元》等游戏产品都取得了不错的成绩,展现了其强大的研发实力和发行能力。与其他游戏厂商相比,三七互娱在稳定性方面表现更为出色,这使其能够在激烈的市场竞争中保持领先地位。*** 全球TOP25游戏发行商中,中国游戏厂商的表现令人瞩目。

三七互娱:在腾讯和网易之外,三七互娱可能是最能稳住且前行的游戏发行商之一。三七互娱在页游时代积累了丰富的买量打法经验,并将其成功应用到手游领域,在发行上具有很大优势。其推出的《罗马帝国》和《永恒纪元》等游戏在市场上取得了不俗的成绩。

在手游市场方面,三七互娱也取得了显著突破。自2016年下半年《永恒纪元》上线以来,这款产品便让三七互娱在手游领域有了足够亮眼的表现。2017年第三季度,《永恒纪元》继续保持强势地位,而《大天使之剑H5》也在9月29日全渠道上线,并取得了累计流水超6亿元的成绩。

在日本市场,三七互娱的自研王牌产品《永恒纪元》于去年6月上线,并获得月流水逾千万的优异成绩;新游戏《?:??》在韩国地区次月流水也突破千万,冲进游戏畅销榜TOP10。这些优异的市场表现,充分展示了三七互娱在海外市场上的竞争力和品牌影响力。

代表作品:三七互娱的代表作包括《永恒纪元》,该游戏全球月流水峰值超过5亿;《传奇霸业》表现符合预期,首月流水估算约1-2亿;女性向养成类手游《恋与制作人》也具有较高的知名度。营收情况:2017年,三七互娱手游相关营收达到384亿,占比公司总营收的506%。

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中国大厂,押宝“策略”海外捞金

〖ONE〗、今年以来,中国游戏厂商紧跟海外市场轻度休闲游戏趋势,尤其在策略类游戏(SLG)领域发起了新一轮的冲击,成功在海外市场中捞金。SLG游戏的海外市场表现 流水榜单高位:在刚过去的8月暑期档手游战况中,SLG品类悄悄地跃升至流水榜单的高位。

净收入超2亿美元!IGG《城堡争霸》上线四年吸金能力仍然强劲

据Sensor Tower最新数据显示,IGG旗下的SLG游戏《城堡争霸》在全球移动市场上累计净收入已经超过了2亿美元。这一成绩彰显了该游戏在海外市场强大的吸金能力和持久的生命力。收入构成:该游戏接近50%的收入来自于美国市场,这一比例显示出《城堡争霸》在美国市场的受欢迎程度。

《城堡争霸》上线四年净收入超2亿美元,吸金能力仍然强劲 据Sensor Tower最新数据显示,IGG旗下的SLG游戏《城堡争霸》在全球移动市场上累计净收入已经超过了2亿美元。这一成绩不仅彰显了该游戏在海外市场的强大吸金能力,也反映了IGG在游戏研发和运营方面的深厚实力。

自2013年上线以来,《城堡争霸》已经走过了五个年头,其吸金能力依然强劲。根据市场研究机构Sensor Tower的数据,截至目前,《城堡争霸》在全球范围内的总流水已经突破了5亿美元(约合人民币38亿元)。

据2019上半年业绩报告显示,IGG真正意义上的第一个爆款《城堡争霸》,自上线以来已走过6个年头,月均流水超过5000万,期内营收约合17亿元人民币,占IGG期内总营收的16%。即使放眼当下出海市场,这个营收表现也说得上是头部产品。今年6月,《城堡争霸》还曾挺进SensorTower每月出海收入榜Top30。

IGG:中国手游海外发行商领军者,全球注册玩家超4亿 IGG,作为中国手游海外发行的佼佼者,凭借其出色的游戏研发和发行能力,在全球范围内赢得了广泛的认可。目前,IGG的注册用户已超过4亿,每月活跃用户数也超过2000万,这一成绩在手游海外发行领域堪称翘楚。

财报数据:根据IGG发布的2018年半年度财报显示,《王国纪元》和《城堡争霸》合计占IGG2018上半年总收入的98%。同时,IGG在报告期内实现营业收入约88亿美元(折合约人民币252亿元),较上年同期增长42%;净利润约9840万美元(折合约人民币73亿元),较上年同期增加29%。

收入破10亿美元!“三消+SLG”手游出海玩法有哪些?

〖ONE〗、《Puzzles & Survival》的成功:截止2023年1月底,《Puzzles & Survival》海外累计收入已突破10亿美元,这充分证明了“三消+SLG”玩法在海外市场的巨大潜力。出海竞争与挑战:随着越来越多的国内游戏厂商选择出海,游戏出海竞争愈发激烈。

〖Two〗、例如,2020年3月中国手游出海收入榜显示,SLG手游连续两个月收入出现高速增长,是出海收入榜占比最高的品类,Top 30名中有11个位置被该品类占据,且前十名就有5款SLG手游。

〖Three〗、出海收入Top30榜单亮点 《PUBG MOBILE》持续领跑 腾讯的《PUBG MOBILE》在6月海外收入近7900万美元,自2018年4月开启应用内购以来,该游戏在海外App Store和Google Play累计吸金18亿美元。

〖Four〗、是否需要新题材与玩法融合 玩法融合是指在SLG中加入其他类型游戏元素,以丰富玩家体验。融合玩法有助于吸引用户,提供差异化体验。近年来SLG产品在题材创新与玩法融合上均有显著增长。

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