年上半年收入排名(估算值,单位:亿美元)腾讯:165亿,凭借《王者荣耀》《吃鸡》等头部产品持续领跑,国内与海外营收均衡(上半年总营收1187亿元,国内833亿+海外354亿),《三角洲行动》《皇室战争》等新品表现突出。微软:141亿,收购动视暴雪后整合《使命召唤》等IP,收入显著增长。
腾讯:凭借《三角洲行动》(收入环比大涨78%,夺得App Store手游收入榜亚军)、《无畏契约:源能行动》(收入环比大涨近120%,跻身收入榜第9名)、《王者荣耀》《和平精英》等游戏,稳居中国手游发行商全球收入榜榜首。
全球市场排名综合排名:2024年全球手游发行商20强中,世纪华通位列第7名(腾讯第6名);2025年3月,子公司点点互动跃升至全球第2名(仅次于腾讯),旗下SLG手游《Whiteout Survival》(国内版《无尽冬日》)登顶当月全球手游收入榜第1名,但4月1日降至第4名。
年手游厂商50强中,Supercell仍稳居前十(腾讯第10名,Supercell为其子公司),瑞士Miniclip(腾讯旗下)等厂商持续活跃,而美国SciPlay(《Jackpot Party Casino》)、以色列Playtika(《Slotomania》)等公司则在中腰部排名中占据优势。
《Whiteout Survival》(09亿美元)、《Royal Match》、《Monopoly Go》等分列第四至第六。《PUBG Mobile》收入不足7700万美元,跌幅最大;《皇室战争》(约6800万美元)和《Kingshot》(超6600万美元)进入前十。

Nexon:韩国第一大游戏公司,已经是NC soft(之前的韩国第二大游戏公司)的大股东。代表作品包括休闲游戏《泡泡堂》和竞速游戏《跑跑卡丁车》。其子公司NEOPLE开发了著名的角色扮演游戏《地下城与勇士》。注:图片为示意,非实际Nexon游戏画面 NC soft:韩国老牌游戏公司,代表作品为《天堂》系列。
韩国和中国著名游戏公司一览如下:韩国: Nexon:韩国最大的游戏公司,通过并购成为NC soft的主要股东,显示出强大的市场影响力。 Netmarble:凭借手游《剑灵》在韩国游戏市场占据领先地位,是该领域的领军者。中国: 腾讯:凭借QQ和微信生态优势,以及对外投资策略,成为全球第一大游戏公司。
米哈游(miHoYo)中国新兴巨头,凭借《原神》《崩坏》系列成为全球化最成功的二次元游戏厂商。育碧(Ubisoft)《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》开发商,以开放世界和在线服务型游戏见长。网易游戏中国第二大游戏公司,代理《魔兽世界》国服,自研《永劫无间》《阴阳师》,海外影响力逐步扩大。
〖ONE〗、任天堂:23亿,《塞尔达传说》系列畅销,但Switch主机销量下滑影响整体收入。
〖Two〗、年外媒pocketgamer.biz评选的全球顶尖手游开发商Top50榜单:世纪华通凭借旗下游戏《无尽冬日》和《Kingshot》的出色表现,跃居榜首。其中《无尽冬日》2025年3月单月收入接近93亿美元,截至2025年为全球收入排名第三的游戏;《Kingshot》上线四个月收入达1亿美元,累计收入近3亿美元。
〖Three〗、在2024年的全球游戏公司收入排名中,腾讯位居榜首。腾讯:作为中国的游戏巨头,腾讯凭借其庞大的用户基础和丰富的游戏产品线,在全球游戏市场中占据了领先地位。其游戏收入约为280亿美元,这一数据充分展示了腾讯在游戏领域的强大实力。
〖Four〗、全球排行前十游戏公司相关榜单前三(收入维度参考)在全球排行前十的游戏公司相关榜单中,前三为Sea Limited、网易公司和任天堂有限公司,不过此榜单未明确表明是按收入排名的全球游戏公司前三权威定位,仅作收入维度参考。
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